作者:duki 来源:新浪博客 酷勤网收集 2007-09-11
一个是票房榜,美国有,每周都在更新,挺可信的,中国也有,看看就行……这其实就是前面说的“叫座”,赚钱才是硬道理。对应游戏,可没有这种东西,单机游戏嘛!厂商自己吹,卖5万套的说10万套还算厚道,不过稍微资深一些的业内人士,大家都心知肚明,玩家嘛,上当就在所难免了。网游嘛!更是不得了,一个在线人数,能翻出无数花样来,这一点详见拙作《暴血公司》的相关章节,不做赘述。
另一个就是国际大奖,这国际大奖嘛!含金量也有三六九等之分,有些是纯艺术的,有些是偏商业的,有些纯属业内意淫,花花轿子人抬人,想要分辨清楚,也不是我等普通观众能看透的。得了奖的电影,未必好,更未必叫座,票房几千一万的并不少见。这大奖也只能是个参考值。游戏也有很多奖项,国内的大抵是从02年左右开始的,第一年的时候,还算干净,多数不要钱,先不管客观不客观,真的是在评奖,炒票的现象也不多。少数几个要钱的,也是犹抱琵琶半遮面,扭扭捏捏的要点工本费。可惜呀!也就纯洁了那么一年而已,现在的各种奖项,有些已经是明码标价了……当然,不排除也有一些依然纯洁的,不过不多了。所以说,看评奖,更看不出什么来。
好电影的标准还有一个,就是让时间说话。
《埃及艳后》是好莱坞电影史上投资最大同时也赔得最惨的一部古装巨制,差点让20世纪福克斯公司倒闭关门。貌似不是个好电影,但是它获得了多项奥斯卡奖项,而且,在此后的70年中,它如陈酿一般,越来越受到更多人的关注和推崇。尤其在数码特效泛滥的今天,它的真实与宏大,已经让它成为空前绝后的经典。
中国的《大话西游》也是如此,刚刚上映之时,两岸三地的票房几乎无法收回成本,但仅仅两年之后,它一跃成为经典,它的经典台词,几乎做到了尽人皆知。
好游戏以这个标准评价,似乎也有点不靠谱,土星已死,又没有良好的模拟器,它上面就算有无数好游戏,也只能赔它殉葬了……PC上也是,很多老游戏,已经很难在主流的机型上运行了……但是,至少有一点可以参考,那就是,一款游戏刚推出的时候,有多少骂声都没关系,要看看过3、5年后,有多少怀念的声音。一个游戏的好,不仅仅在于它本身的好,它身后的那些游戏的不好,是可以把它推向“神作”的顶峰的。
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